Киберспорт существует уже достаточно долго, чтобы династии стали видны в списках рекордов. Сравнение титулов трёх крупнейших турниров — чемпионата мира по League of Legends, The International по Dota 2 и мейджоров по Counter-Strike — показывает три дисциплины с поразительно разной конкурентной формой.
У League of Legends есть настоящая династия
T1, большую часть своей истории выступавшая как SK Telecom T1, выиграла шесть чемпионатов мира. У всех остальных организаций списка два титула или один. У Samsung два; ровно по одному — у девяти разных команд.
Ни в одной другой крупной киберспортивной дисциплине нет сопоставимой концентрации. Ближайшая аналогия из традиционного спорта — клуб, выигравший Лигу чемпионов шесть раз, когда никто другой не побеждал больше двух.
Титул оставался и географически узким. С 2013 года он покидал Южную Корею и Китай лишь изредка; два первых розыгрыша, выигранные Fnatic в 2011-м и Taipei Assassins в 2012-м, случились до того, как корейские организации закрепили свою хватку.
The International — самый открытый из трёх
Dota 2 показывает почти противоположную картину. The International выигрывали одиннадцать разных организаций, и максимум, которого кто-либо добился, — два титула. Эту отметку делят Team Spirit, OG и Team Liquid; трижды не побеждал никто.
Победы OG подряд в 2018 и 2019 годах стали первой успешной защитой титула в истории турнира, и прошли годы, прежде чем кто-то это повторил. Список обладателей одного титула длинный и географически широкий: Wings Gaming, Newbee, Alliance, Evil Geniuses, Natus Vincere, Invictus Gaming, Tundra Esports и Team Falcons.
Отчасти это отражает репутацию Dota 2 с её частыми и существенными изменениями баланса, которые снова и снова обнуляют стратегический ландшафт и размывают накопленное преимущество. Состав, заточенный под мету одного года, может плохо подойти к следующей.
Counter-Strike находится между ними
Четыре мейджора Astralis, три из которых подряд в 2018 и 2019 годах, — самая доминирующая серия в истории Counter-Strike. Следом Team Vitality и Fnatic с тремя, Natus Vincere с двумя.
Ниже распределение резко выравнивается: одиннадцать организаций ровно с одним титулом у каждой, среди них Cloud9, FaZe Clan, Ninjas in Pyjamas, Virtus.pro и SK Gaming. Список охватывает и CS:GO, и CS2, которые рассматриваются как непрерывный ряд, поскольку формат мейджоров сохранился при переходе.
Почему эти списки сравнивать сложнее, чем кажется
При чтении всего этого важны две оговорки. Во-первых, организации — это не составы. Команды покупают, продают и переименовывают, а игроки переходят как свободные агенты, поэтому титул, записанный на организацию, может не иметь ни одного общего игрока с её другими титулами.
Во-вторых, у этих турниров очень разная история масштаба и формата. В Counter-Strike в одни сезоны проводилось несколько мейджоров за год, в другие — один; The International был ежегодным с единственным чемпионом. Голые подсчёты титулов между дисциплинами не измеряют равнозначные достижения — именно поэтому форма каждого распределения информативнее самих сумм.